Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Choć niegdyś był jednym z najpotężniejszych stworzeń, budzący postrach Smok jest już tylko stosem kości i sczerniałych ścięgien. Długo po swej śmierci smok został wskrzeszony przez mroczne moce nekromancji, którym do dzisiaj służy. Pomimo swego wyglądu smoczy szkielet to nie tylko stos kości - choć przeżyli tylko nieliczni spośród tych, którym dane było się o tym przekonać.
Uwagi specjalne: Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 100 |
PŻ: | 86 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Poziom: | 4 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Skeletal Dragon |
Zdolności: |
szczęka sieczna | 10 - 4 wręcz | wysysa | |
szpony sieczna | 25 - 2 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 40% |
kłująca | 60% |
obuchowa | -20% |
ogień | 0% |
chłód | 60% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 50% |
Grzybowy gaj | 1 | 50% |
Góry | 1 | 50% |
Głęboka woda | 1 | 50% |
Jaskinia | 1 | 40% |
Las | 1 | 50% |
Otchłań | 1 | 50% |
Piasek | 1 | 50% |
Płytka woda | 1 | 50% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Łąka | 1 | 50% |
Ściana jaskini | 99 | 40% |
Śnieg | 1 | 50% |